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Toutes les formes dans la réalité sont vides mais le vide est la vraie forme« Panneau d'Entrée »

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Les dojos sont des lieux d'entraînement éparpillés dans tout le Nippon tenus par le maître d'arme Onigri Sensei.

​Description[]

Présents au nombre de trois, les dojos permettent à Amaterasu d'améliorer ses attaques avec les miroirs, les rosaires et les épées mais également de débloquer de nouvelles fonctionnalités dans votre jeu qui pourront être très utiles. Malheureusement, chaque nouvelle fonctionnalité coûte des ryo. En débloquant une nouvelle attaque, Onigri offrira un os ainsi qu'un parchemin de technique à la déesse. Dans OkamiDen, les dojos n'existent plus. Celui dans les Plaines de Shinshu s'est effondré et on apprend qu'Onigri Sensei a quitté le pays.

Améliorations Disponibles[]

Améliorations des Miroirs[]

  • Les Quatre Vents (5000) : Permet d'augmenter le nombre d'attaques avec un miroir. (combo x4)
  • Les Cinq Vents (20 000) : Permet d'augmenter le nombre d'attaques avec un miroir. (combo x5)
  • Furie du Miroir (40 000) : Si deux miroirs sont équipés en arme principale et secondaire, la puissance des attaques augmente.

Améliorations des Rosaires[]

  • La Colère des Esprits (7000) : Permet d'augmenter le nombre d'attaques avec un rosaire. (combo x6)
  • La Vengeance des Âmes (30 000) : Permet d'augmenter le nombre d'attaques avec un rosaire. (combo x8)
  • L'Union des Ombres (50 000) : Si deux rosaires sont équipés en arme principale et secondaire, la puissance des attaque augmente.

Améliorations des Épées[]

  • Les Trois Lames (40 000) : Permet d'augmenter le nombre d'attaques avec une épée. (combo x3)
  • Les Quatre Lames (50 000) : Permet d'augmenter le nombre d'attaque avec une épée. (combo x4)
  • La Danse du Sabre (60 000) : Si deux épées sont équipées en arme principale et secondaire, la puissance des attaques augmente.

Autres Compétences[]

  • Valse Enchantée (10 000) : Permet d'apprendre à esquiver. Permet également de sprinter directement après l'esquive.
  • Le Ballet de Sang (30 000) : Permet d'infliger des dégâts lors d'une esquive.
  • Aigle Sacré (20 000) : Permet de faire des double-sauts.
  • Faucon Divin (30 000) : Permet d'infliger des dégâts lors d'un double-saut.
  • Le Crâne de Pierre (10 000) : Rend les coups de boule plus efficaces, certains rochers peuvent désormais être cassés.
  • Griffes d'Acier (30 000) : Permet de creuser aux endroits les plus durs comme la pierre.
  • Foudre d'Or (100 000) : Permet d'uriner sur ses ennemis au cours d'un combat pour que ces derniers lâchent un croc de démon.
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